Johan Andersson est un concepteur et développeur suédois né le .
Il est le développeur principal de Paradox Interactive et directeur de sa filiale Paradox Development Studio.
Avant de travailler pour Paradox, il a été employé chez Funcom où il a travaillé en tant que programmeur sur la console Mega Drive de Sega sur des jeux tels que Nightmare Circus et NBA Hang Time.
Sa philosophie de conception est « de créer des mondes crédibles. »
Notes et références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Johan Andersson » (voir la liste des auteurs).
Liens externes
- (sv) Interview dans Nordic Gamers
- (en) Interview dans Crispy Gamer
- (en) Profil sur MobyGames
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