Johan Andersson est un concepteur et développeur suédois né le .

Il est le développeur principal de Paradox Interactive et directeur de sa filiale Paradox Development Studio.

Avant de travailler pour Paradox, il a été employé chez Funcom où il a travaillé en tant que programmeur sur la console Mega Drive de Sega sur des jeux tels que Nightmare Circus et NBA Hang Time.

Sa philosophie de conception est « de créer des mondes crédibles. »

Notes et références

  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Johan Andersson » (voir la liste des auteurs).

Liens externes

  • (sv) Interview dans Nordic Gamers
  • (en) Interview dans Crispy Gamer
  • (en) Profil sur MobyGames
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